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모니터는 어떤게 좋을까요? 고해상도? 고주사율? 고인치? 패널?

 

모니터의 사용용도에 따라 그 선택기준은 달라지겠지만 보통의 경우에는 영상시청과 게임이 대부분의 용도라고 봅니다. 문서, 인터넷 서핑 등은 너무 기본적인 용도라서 제외합니다.

 

게임을 기준으로 생각하면 아래와 같이 나눌수 있습니다.

 

1. 내가 즐겜유저다?: 고해상도, 다다인치(클수록 좋다)

2. 내가 빡겜유저다?: 고주사율, 24인치 아무리 커도 27인치를 넘지 않아야한다. FHD해상도.

 

고주사율이 필요한 이유는 굳이 설명하지 않아도 화면이 더 부드러워지고 더 빠른 반응이 가능하기 때문입니다. 60HZ에서 144HZ로 바뀔때 가장 큰 체감이 있다고 하며 240hz, 360hz로 올라갈수록 체감은 줄어든다고 합니다.

 

빡겜유저에게 24~27인치를 추천하는 이유는 한눈에 화면의 정보를 볼수있기때문이다.

 

나는 32인치도 한눈에 들어오는데? 라고 하는 사람들이 있는데...한눈에 화면의 정보를 본다는 것은 화면 중앙에 초점을 뒀을때 고개를 움직이지 않는 것은 당연하고 눈동자 많이 움직이지 않는 상태를 이야기 합니다. 세계 최고 FPS 프로 선수들도 24인치를 이와 같은 이유로 선호하는데 정말로 32인치가 한눈에 들어온다면 올타임 넘버원의 재능을 가졌다고 생각하면 되것읍니다. 눈동자를 움직이지 않고 화면 전체의 정보를 보기에는 24인치도 엄청나게 넓은 화면입니다.

 

자세부터 뭔가 다른 포스를 풍기는 발로란트 옵틱 게이밍의 슈퍼스타 '예이'
집에서 이러면 등짝 스매싱 맞음

화면을 24인치로 한정하면 FHD를 자연스럽게 선택하게 되는데 이유는 24인치에서 FHD가 가장 잘 보이는 픽셀피치(0.277)를 가지기 때문입니다.  32인치 QHD에서 가장 잘 보이는 픽셀피치(0.2767)을 가집니다. 사실 27인치는 FHD, QHD모두 애매한 픽셀피치를 가지기 때문에 추천하지는 않지만 모니터의 용도가 게임만 하는 경우는 많지 않기때문에 최대 27인치까지를 추천한다고 할 수 있습니다.

 

패널(TN, VA, IPS)의 경우에는 장단점들이 있고 인풋렉, 응답속도의 경우도 게이밍 PC의 경우에는 높은 수준을 제공하기도 하고 응답속도가 빠르면 잔상이 생기는 단점도 존재하기 때문에 기준에서 제외 했습니다.

 

배틀그라운드나 롤, 오버워치 같은 경쟁전 게임을 할때는 자연스럽게 빡겜을 하게되기때문에 pc 사용 시간에서 게임이 많은 시간을 차지 한다면 빡겜 기준으로 모니터를 고르는 것이 더 만족스러운 선택이 될것으로 보입니다.

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